メディア工学・メディア工学演習(2019前期)

目次


(A) 全体の日程
(A1)注意事項
(A2)日程表
月日 メディア工学(1限) メディア工学演習(2限) 心理実験
4/10 イントロ|ホモ・サピエンス UNITYの基礎(1)
4/17 生きているものたちのリズム(1) UNITYの基礎(2)
4/24 生きているものたちのリズム(2) UNITYの基礎(3)
5/8 生きているものたちのリズム(3) UNITYの基礎(4)
5/15 生きているものたちのリズム(4) BOID(1)
5/22 無意識の風景(1) BOID(2)|Rule 1 授業外実験1(重力)
5/29 無意識の風景(2) BOID(3)|Rule 2・3
6/5 休講
6/12 無意識の風景(3) BOID(4)|集合知解析 1/2
6/19 無意識の風景(4) BOID(5)|集合知解析 2/2
6/26 からだの錯覚(1) BOID(6)|マイルール 1/2
7/3 からだの錯覚(授業内実験) 授業外実験2
(伸縮)
7/10 からだの錯覚(2) BOID(7)|マイルール 2/2
7/17 BOID(最終発表)
7/24 からだの錯覚(3)、メディアアート、まとめ

(B) メディア工学
(B0)実験について
実験共通の注意事項
実験管理表
実験1(重力)
実験2(重力)
(B1)「生きているものたち」のリズム
リンク(授業で紹介したもの)
参考文献
課題(5/15 発表)
(B2)無意識の風景
スケジュール
(5/22)好きの起源・自己愛
(5/29)プライミング・サブリミナル効果
(6/12)情動二要因理論・ソマティックマーカー
(6/19)言葉に先立つもの / 言語
参考文献
最終課題
(C) メディア工学演習
(C1)Unityの基礎
スケジュール
(4/10) UNITYとエディタの連携
(4/17) Transform・キーイベント・マウスイベント
(4/24) 剛体特性・カメラの視点
(5/08) プレハブ(gameobjectの雛形), タグ, その他
(C2)Boid
スケジュール
(5/15) Unity環境の整備・簡単なルールの設計
(5/22,29) ボイドルール1・2・3の実装
(6/12,19) 集合知の解析
(6/26,7/10) マイルールの設計
(7/17) 最終発表(One-minute-movie)
配布資料(2019.5.15)
配布資料(2019.6.11)
課題C1